Web Side Story World of Warcraft, storia di una pandemia online

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13 settembre 2005 - Nell'universo di World of Warcraft, gioco di ruolo online tra i più popolari al mondo, si diffonde un virus che fa precipitare nel caos la community. Cronaca di una pandemia virtuale studiata dagli epidemiologi e capace di prefigurare quella reale del Covid-19. Una produzione Rai Per il Sociale – Inclusione Digitale.
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